Analytics Selector - Analizatory polowań

Analytics Selector jest oknem, które prowadzi do wielu przydatnych narzędzi, mogących ci pomóc podczas polowań. Domyślnie okno te,  z...

Jaką profesją grać? Knight - zalety i wady


Knight jest mistrzem walki w zwarciu, używa swojej brutalnej siły fizycznej, korzystając z broni takich jak - sword, axe lub club. Posiada większą siłę fizyczną niż inne profesje, większą obronę i jest w stanie przenosić więcej przedmiotów na dowolnym poziomie.

Postęp i regeneracja

Wzrost statystyk na poziom

- 25 Capacity.
- 15 punktów hp.
- 5 punktów many.

Regeneracja

W miarę upływu czasu każdy gracz będzie regenerował utracone punkty życia i many, o ile ostatnio coś zjadł.

Knight regeneracja:

- 1 punkt hp co 6 sekund.
- 2 punkty many co 6 sekund.

Elite Knight regeneracja:

- 1 punkt hp co 4 sekundy.
- 2 punkty many co 6 sekund.

Awans

Gdy Knight osiągnie 20 poziom, może wykupić promocję i zostać Elite Knightem z pewnymi korzyściami. (Wymagany Premium Account)


Zalety
  • Knight rozwija umiejętności walki w zwarciu najszybciej.
  • Knight porusza się w tym samym tempie co paladyn i znacznie szybciej niż sorcerer lub druid.
  • Posiada największy udźwig (Capacity).
  • Ma największą ilość punktów życia i najszybszą ich regeneracje.
  • Może użyć czaru "exeta res", aby uratować swoich towarzyszy.
  • Knight jest bojownikiem do walki w zwarciu i dlatego nie musi biegać dookoła, strzelając do wrogów za pomocą run lub broni dystansowej, a gra nim jest nieco bardziej relaksująca.
  • Jedyne przedmioty, których Knight potrzebuje na polowanie, to potiony, nie potrzebuje run lub amunicji, a także ze względu na ogromną ilość capa, jest dobry w zarabianiu pieniędzy.
  • Na wyższym poziomie knight jest w stanie zadawać obrażenia wielu wrogom jednocześnie - nie jest w tym tak dobry jak sorcerer lub druid, ale lepszy od paladyna.
  • Knight ma dostęp do większej ilości ekwipunku obronnego niż inne profesje.
  • Knight jest mile widziany w drużynach ze względu na wysoką obronę i odporność na obrażenia fizyczne. Jego podstawową rolą jest bycie czołgiem i zbieraczem łupów, blokuje on obrażenia potworów, podczas gdy inni atakują z dystansu, np. Paladyn i Sorcerer oraz Druid, używający czarów leczących, aby pomóc mu w lepszym blokowaniu potworów. Posiada ogromną ilości capa, co powoduje, że Knight na wyższych poziomach rzadko kończy prędzej hunt w przeciwieństwie do innych profesji o mniejszej ilości capa, co czyni go niezbędną profesją do polowań drużynowych, tak jak Druid.

Wady
  • Knight zwykle zadaje mniej obrażeń pojedynczemu celowi, niż inne profesje.
  • Najniższa ilość many i najwolniejsza jej regeneracja.
  • Knightowi bardzo wolno rośnie magic level, co oznacza, że ​​runy ofensywne zadają bardzo niskie obrażenia, a niektóre runy, takie jak Energy Bomb lub Sudden Death, nie mogą być używane, dopóki nie osiągną wysokiego poziomu magicznego.
  • Z powodu niskiego magic levelu, Knight ma słabe czary leczące. Ma dostęp do silniejszych mikstur zdrowia niż inne profesje, ale jest to droższe niż leczenie za pomocą zaklęć.
  • Knight ma problemy z walką z potworami odpornymi na obrażenia fizyczne. Używanie broni nasyconej żywiołami może pomóc, lecz koszt nasycenia może utrudnić zysk.
  • Z powodu koncentracji na umiejętnościach fizycznych, rycerzom bardzo brakuje magicznych zdolności.

Powiązane: