Lista World Changes i Mini World Changes

World Changes Awash World Change Demon Wars World Change Horse Station World Change Overhunting World Change Steamship World C...

Poradnik - Jak zrobić dostęp na Okolnir


Aby móc dostać się na wyspe Okolnir należy wykonać Barbarian Test Quest w Svargrond.

Wymagane przedmioty: różna ilość Honeycomb, 3x Mug of Mead oraz Dwarven Ring.


Należy udać się do NPC Sven na Svargrond (droga z depo):


Rozmawiamy z nim:



Zadanie polega na wypiciu 10 łyków z rzędu z wiaderka obok tak by się nie przewrócić. Za każdy oddany Honeycomb otrzymasz możliwość wzięcia 20 łyków. 


Każdy poprawny łyk wyświetla komunikat: The world seems to spin but you manage to stay on your feet. A gdy się nie powiedzie: The mead was too strong. You passed out for a moment. Możesz pić tak szybko, jak to tylko możliwe. Jeśli nie uda się, spróbuj ponownie, mówiąc "mead" do NPC Sven oddając mu kolejny Honeycomb. Jeśli Ci się powiedzie, pojawi się ten komunikat: You already passed the test, no need to torture yourself anymore.


Po udanym teście rozmawiamy z NPC Sven:


Otrzymamy od niego Mead Horn, który napełniamy używając go na wiaderku.

Mead Horn

Udajemy się z nim do niedźwiedzia - znajduje się na północ od wyjścia ze Svargrond tutaj:


Należy użyć na nim Mead Horn aż zaśnie:


Następnie używamy niedźwiedzia:



Za wykonanie testu otrzymamy osiągnięcie "Bearhugger".


Idziemy do NPC Sven i rozmawiamy z nim:



Do tego testu potrzebujemy 3 Mug of Mead, które kupujemy u NPC Dankwart oraz Dwarven Ring.

Musisz znaleźć mamuta , który znajduje się w tym samym lodowym obszarze co niedźwiedź, ale dalej na zachodzie tutaj:



Gdy już znajdziesz mamuta, wypij wszystkie 3 kubki Mug of Mead, a następnie użyj mamuta, aby go przewrócić. Kiedy to zrobisz, załóż Dwarven Ring i wróć do NPC Sven:



Za wykonanie testu otrzymasz osiągnięcie "Honorary Barbarian" oraz możesz zostać obywatelem Svargrond , podróżować z Buddelem (między innymi na Okolnir), rozpocząć The Ice Islands quest i walczyć na Arenie.


Błogosławieństwa


Gracze mogą nabyć błogosławieństwa, aby zmniejszyć ilość doświadczenia, umiejętności i przedmiotów utraconych podczas śmierci. Są dostępne na wszystkich światach (w tym Hardcore PvP od aktualizacji 8.53). Jest w sumie 8 błogosławieństw.


Lista blessów

Spiritual Shielding - można nabyć u NPC Norf na południe od Thais



Embrace of Tibia - można nabyć u NPC Humphrey na północ od Carlin



Fire of the Suns - można nabyć u NPC Edala, nieopodal Ab'Dendriel



Spark of the Phoenix - Ten bless składa się z dwóch części. Musisz uzyskać obie części błogosławieństwa w odpowiedniej kolejności - pierwsza część u NPC Kawil, druga u NPC Pydar w Kazordoon



Wisdom of Solitude - można nabyć u NPC Eremo na wyspie Eremo na którą możemy popłynąć z cormayi (Edron > Cormaya > Eremo)



Blood of the Mountain - można nabyć u NPC Kais w północnej części Tiquandy, nie daleko Banuty



Heart of the Mountain - można nabyć u NPC Nomad na południe od Bittermor na Hrodmir (wymagany czar Levitate)



Twist of Fate - można nabyć w każdym mieście w temple - chroni twoje błogosławieństwa, na wypadek śmierci w walce PvP


Specjalne blessy

Blessing of the Inquisition - działa jako 5 błogosławieństw naraz, można kupić u NPC Henricus w Thais po ukończeniu The Inquisition Quest (nawet jeśli nie masz w tym momencie czasu Premium). Będzie to kosztować o 10% więcej niż kupowanie blessów osobno.

Adventurer's Blessing - wraz z wprowadzeniem Dawnport w aktualizacji 10.55, wszystkie nowo utworzone postacie na światach Open PvP automatycznie otrzymają to błogosławieństwo. Chroni przed utratą przedmiotów i doświadczenia gdy zabije nas inny gracz do poziomu 21 lub gdy zaatakujemy innego gracza. Ponadto, wszyscy już istniejący gracze, którzy w momencie aktualizacji byli poniżej poziomu 21, bez zabójstw graczy w ich historii, również otrzymali to błogosławieństwo.


Po śmierci postać traci wszystkie blessy, z wyjątkiem sytuacji, gdy postać wykupiła Twist of Fate i została zabita przez innego gracza (tylko Twist of Fate zostanie utracony). Możesz sprawdzić, które błogosławieństwa już kupiłeś, otwierając okno Błogosławieństw nad amuletem lub używając Ceremonial Ankh lub Ornamented Brooch.


Utrata doświadczenia i umiejętności

Postać bez promocji traci 10% swojego doświadczenia i punktów umiejętności, jeśli nie ma blessów przy umieraniu. Każde z 7 dostępnych błogosławieństw zmniejsza doświadczenie i utratę umiejętności o 8% podstawowych kar śmierci. Promocja postaci zmniejszy stratę o 30% wartości bazowej. Dlatego maksymalna możliwa redukcja wynosi 86%, tzn. Postać traci tylko 1,4% swojego doświadczenia i punktów umiejętności podczas umierania.

1 bless = 8.00% mniejsza utrata Skill / XP.
2 blessy = 16.00% mniejsza utrata Skill / XP.
3 blessy = 24.00% mniejsza utrata Skill / XP.
4 blessy = 32.00% mniejsza utrata Skill / XP.
5 blessów = 40.00% mniejsza utrata Skill / XP.
6 blessów = 48.00% mniejsza utrata Skill / XP.
7 blessów = 56.00% mniejsza utrata Skill / XP.


Utrata przedmiotów

Bez błogosławieństw szansa na upuszczenie jakiegokolwiek ekwipunku wynosi 10%. Istnieje jednak 100% szans na upuszczenie pojemnika.

1 bless zmniejszy utratę ekwipunku do 7%, dla pojemnika zostanie zmniejszona do 70%.
2 blessy - 4,5% szans na upuszczenie ekwipunku, 45% szansa na upuszczenie pojemnika.
3 blessy - 2,5% szans na upuszczenie ekwipunku, 25% szansa na upuszczenie pojemnika.
4 blessy - 1% szans na upuszczenie jakiegokolwiek ekwipunku, 10% na upuszczenie pojemnika.
5 lub więcej blessów zapewni pełną ochronę przed utratą przedmiotów.


Zobacz także: Premium Time

Premium Time


Premium Time (pacc) został wprowadzony do gry 5 listopada 2001 roku, trzy dni po dodaniu miasta Edron w aktualizacji 6.4. Jeśli lubisz Tibie oraz czujesz, że chcesz ją w pełni poznać, możesz kupić Premium Account. Czas premium jest zamawiany za pomocą systemu płatności na stronie tibia.com lub za 250 Tibia Coins w grze.

Korzyści z posiadania Premium Account
  • Dostęp do "Stref Premium" (Edron i Cormaya, Darama, Port Hope, Liberty Bay, Shattered Isles, Pits of Inferno, Hrodmir, Yalahar, Zao, Quirefang, Roshamuul, Oramond i głębsza część Gnomegate itd).
  • Możliwość podróżowania statkiem, dywanem, parowcem itp.
  • Dostęp do nowych questów.
  • Logowanie się bez kolejki.
  • Promocja.
  • Uczenie się nowych czarów.
  • Wynajem domków i spanie w łóżkach.
  • Możliwość stworzenia gildii.
  • Większa lista VIP (można dodać 100 graczy, zamiast 20).
  • Większy depozyt (można przechowywać 10 000 przedmiotów zamiast 2 000).
  • Nowe outfity i możliwość robienia addonów.
  • Możliwość łapania mountów zamiast wynajmować konia.
  • Dostęp do serwerów premium.
  • 50% więcej punktów doświadczenia w ciągu pierwszych dwóch godzin staminy.
  • 200 punktów Soul Points i 8 razy szybsza ich regeneracja.
  • Możliwość trenowania offline.

Wygaśnięcie czasu Premium
  • Kiedy czas Premium dobiegnie końca, a posiadacz go nie odnowi, ponownie stanie się graczem Free Account, a wszystkie świadczenia premium zostaną utracone lub zawieszone.
  • Nie będzie już możliwe podróżowanie statkiem itd. oraz jeśli postać znajdowała się na obszarze pacc w czasie, gdy skończył się czas Premium, będzie on znajdował się po zalogowaniu w świątyni Thais lub rodzimym mieście, jeśli postać jest obywatelem innego miasta facc. Jeśli gracz znajduje się na obszarze premium na Rookgaardzie, zostanie on teleportowany do świątyni.
  • Domek i guildhall, zostaną utracone po następnym zapisie serwera od upływu czasu Premium. Ale nadal można je przekazać innym graczom, zanim zostaną utracone, ponieważ koniec pacc zawsze ma miejsce przed utratą domku lub guildhall. Należy jednak pamiętać, że tylko liderzy gildii z czasem premium mogą wynająć guildhall, dlatego konieczne będzie przekazanie przywództwa graczom z premium, jeśli gildia nie chce stracić guildhall.
  • Jeśli stracisz domek lub guildhall, wszystkie przedmioty zostaną wysłane do depozytu. Nieprzenośne przedmioty (jak większość mebli) zostaną utracone.
  • Promocja, czary premium, outfity i addony oraz mounty, które gracz zdobył, zostaną zawieszone, gdy skończy się czas premium, ale postać otrzyma je spowrotem, po ponownym kupnie pacc.
  • Jeśli lista VIP przekroczyła limit Free Account (20), żadne wpisy nie zostaną utracone. Nie będzie można jednak dodawać nowych VIP-ów do listy, dopóki nie zostanie usunięta wystarczająca liczba wpisów, aby obniżyć limit.

Zwróć uwagę, że niektóre z twoich wysiłków w zakresie premium są nadal korzystne dla ciebie, gdy masz darmowe konto. Jeśli ukończyłeś The Travelling Trader Quest i The Thieves Guild Quest, nadal będziesz mógł handlować z Rashidem i Black Bertem jako gracz z darmowym kontem. Będziesz także miał dostęp do Skrzynek Pocztowych, które odblokowałeś podczas Postman Quest.


The Lightbearer


The Lightbearer rozpoczyna się co roku 11 listopada. Event polega na podtrzymaniu płomieni przez 96 godzin w 10 specjalnych latarniach - Lightbringer's Basin.


- Lightbringer's Basin



Do podtrzymania płomieni, będziemy potrzebować magicznej pochodni - Magical Torch.

- Magical Torch


Magiczną pochodnie otrzymujemy od NPC Lucius, który znajduje się na Yalahar w Magician Quarter.


Rozmowa z nim:



Pojawimy się w Temple of Light. Udaj się na północ i znajdź go ponownie. Poproś o misję:


Po otrzymaniu pochodni wracamy teleportem.


Każdy gracz może podpalić latarnie tylko raz w roku.

Każde podpalenie latarni resetuje czas jej płonięcia do 120 minut. Przykład: jeśli było 98/120 minut i podpalisz latarnie to zresetujesz jej czas do 120/120 minut.

Po użyciu magicznej pochodni na latarni, jest szansa na pojawienie się specjalnych potworów, które występują w falach od 1 do 5 z czego najwięcej podczas 3 i 4 fali. W lokalizacjach Forbidden Lands (Tiquanda) i Magician Quarter (Yalahar) potwory są szczególnie trudne, a nawet gracze wysokiego poziomu mogą potrzebować drugiego gracza, który pomoże im je zabić.



Lokalizacja latarni

1. Formorgar Glacier

Opuść Svargrond północną bramą i idź na zachód. Spaceruj po zewnętrznej stronie góry, aż znajdziesz miejsce do lewitacji 3 razy:



Teraz idź w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara do południowej strony góry:



Ponownie lewituj i idź ścieżką na zachód, aż znajdziesz latarnie:


Po drodze możemy spotkać Mammoth, Wyvern, Crystal Spider, Ice Golem. Przy podpalaniu latarni może się pojawić Bane of Light.

Bane of Light


2. Plains of Havoc

Udaj się na Plains of Havoc i kieruj się bezpośrednio na południe.


Po drodze możemy spotkać Cyclops, Orc Berserker, Orc Leader, Hunter, Wyvern, Giant Spider. Przy podpalaniu latarni może się pojawić Midnight Warrior.

Midnight Warrior


3. Forbidden Lands

Wymagana rozpoczęta 8 misja w The Ape City.


Po drodze możemy spotkać Stone Golemy oraz silniejsze potwory Giant Spider, Behemoth. Przy podpalaniu latarni może się pojawić Midnight Spawn.

Midnight Spawn


4. Dwacatra

Wymagany klucz 3802, który możemy zdobyć z Emperor's Cookies Quest.


Po drodze spotkać możemy wszystkie rodzaje dwarfów, Minotaury, Orc Berserker i inne słabsze potwory. Przy podpalaniu latarni może się pojawić Bride of Night.

Bride of Night


5. Ramoa

Wymagany wykonany The Shattered Isles Quest.
Jeśli ukończyłeś The Shattered Isles Quest udaj się na Ramoa przez teleport na Goromie.


Po drodze możemy spotkać Demon Skeleton, Bonebeast, Giant Spider. Przy podpalaniu może się pojawić Shadow Hound.

Shadow Hound


6. Hero Cave

Udaj się na Hero Cave i podążaj drogą tak, jakbyś wykonywał Annihilator Quest.


Przy podpalaniu pochodni może się pojawić Herald of Gloom.

Herald of Gloom


7. Drefia

Latarnia znajduje się w pobliżu Medusa Shield Quest i Drefia Wyrm Lair.


Po drodze możemy spotkać Stalker, Ghoul, Ghost, Demon Skeleton, Mummy, Necromancer, Blood Hand, Shadow Pupil, Blood Priest. Przy podpalaniu może się pojawić Acolyte of Darkness.

Acolyte of Darkness


8. Tarpit Tomb

Latarnia znajduje się na północny zachód od wejścia.


Po drodze możemy spotkać Skeletony, Ghoule. Przy podpalaniu może pojawić się Doomsday Cultist.

Doomsday Cultist


9. Hellgate


Po drodze możemy spotkać Bonelord, Elder Bonelord. Przy podpalaniu może pojawić się Nightslayer.

Nightslayer


10. Magician Quarter


Po drodze możemy spotkać Hellspawn, Plaguesmith, Necromancer. Przy podpalaniu może pojawić się Duskbringer.

Duskbringer



Jeśli chociaż jedna latarnia zgaśnie pojawi się następujący komunikat: "Strong demonic creatures have passed the border to our world and invade the Temple of Light! Run, as long as you still can - or fight them, if you dare!" W miastach pojawią się Essences of Darkness. 

Essences of Darkness


W razie zwycięstwa pojawią się najazdy Spirits of Light w każdym mieście i możliwość zdobycia nagrody.

Spirit of Light


Nagrody

Sala z nagrodami znajduje się w Kazordoon:


Wszyscy gracze:
  • + 10% dzielonego doświadczenia do 30 listopada.

Gracze, którzy zapalili przynajmniej jedną latarnie:
  • Silver Fafnar Trophy
  • Osiągnięcia Keeper of the Flame i I Did My Part
  • 20 Midnight Shard
  • Brocade Backpack zawierający Death Ring, Ring of Healing, Stealth Ring, Time Ring, 50 Christmas Tokens, 2 Gold Ingots, Giant Shimmering Pearl (Green) i 30 Small Topaz.

Gracze, którzy zapalili wszystkie 10 latarni:
  • Wszystkie nagrody wymienione powyżej, z wyjątkiem Silver Fafnar Trophy
  • Golden Fafnar Trophy
  • Osiągnięcie True Lightbearer
  • Brocade Backpack zawierający 10 Midnight Shards
  • Crown Backpack zawierający Might Ring, 2 Rings of Healing, 50 Demonic Essences, 4 Gold Ingots, Violet Gem i 40 Small Diamond
  • Moon Backpack zawierający specjalny dokument

Sprawdź również: Hot Cuisine Quest